私たちが大切にしていること

私たちは「見た目を整えること」だけを目的にしません。誰に、何を、どう伝えるべきかを整理し、 情報設計・導線・コピー・ビジュアルまで一貫して組み立てます。 クライアントの現場を理解し、判断される前提で“機能する表現”をつくることが私たちの基準です。

スタンス
表層ではなく「伝わる構造」をつくる
進め方
ヒアリング→設計→制作→改善まで伴走
チーム
少人数・裁量大・職種横断で品質を上げる

募集職種

現在は下記を中心に募集しています(案件状況により変動します)。正社員・業務委託どちらも相談可能です。

Webデザイナー

情報設計・ワイヤーからUIデザインまで。トーン&マナー策定やコンポーネント設計が得意な方歓迎。

  • ・FigmaでのUI設計 / コンポーネント運用
  • ・Web/LPのデザイン制作(PC/SP)
  • ・コピーや導線提案(設計フェーズ参加)

フロントエンド(実装)

デザイン意図を崩さずに実装し、表示品質と体験を整える役割です。アニメーションや細部の詰めが好きな方に。

  • ・HTML/CSS/JSでの実装(レスポンシブ含む)
  • ・微調整(余白/フォント/挙動/アクセシビリティ)
  • ・速度/保守性を意識した設計・整理

ディレクター / プランナー

要件整理・構成・導線設計・スケジュール管理を中心に、成果に向けて全体を組み立てます。

  • ・ヒアリング / 要件定義 / 競合整理
  • ・サイトマップ・ワイヤー作成
  • ・制作進行 / 品質管理

SNS運用 / マーケティング

投稿設計・クリエイティブ制作・改善提案まで。数字と表現の両方を見て、仕組み化できる方歓迎。

  • ・投稿企画 / スケジュール設計
  • ・運用改善(分析→仮説→改善)
  • ・簡易デザイン制作(バナー等)

求める人物像

経験年数よりも、「成果につながる設計」に向き合えるかを重視します。少人数のため、前後工程をまたいで協力できる方を歓迎します。

  • ・意図を言語化して、提案に落とし込める
  • ・細部(余白/文字/挙動)まで品質を詰められる
  • ・相手の事情を理解し、前向きに改善できる
  • ・「できない」ではなく「どうすればできるか」を考えられる

歓迎スキル(あれば)
Figma運用 / コンポーネント設計 / Webアクセシビリティ / アニメーション実装 / CMS(WordPress等) / 写真・動画・簡易編集 / ライティング・編集

働き方・サポート

プロジェクトの状況に合わせて最適な体制を組みます。リモート/対面は案件ごとに相談しながら運用しています。

進め方

目的→課題→設計→制作→改善の順でブレないように進めます。途中でズレたら設計に戻って調整します。

レビュー文化

「良い/悪い」ではなく「狙いに対してどうか」で判断します。意図が共有できれば品質は上がります。

選考フロー

  1. 01

    Entry

    応募

    お問い合わせからご連絡ください。ポートフォリオURL/制作物の共有をお願いします。

  2. 02

    Interview

    面談

    これまでの経験・得意領域・働き方の希望を伺い、ミスマッチがないか確認します。

  3. 03

    Try

    課題/トライアル(必要に応じて)

    簡単な課題やトライアルで、進め方や相性を確認します(職種により省略の場合あり)。

  4. 04

    Offer

    決定

    条件・稼働開始時期を調整し、合意できたらスタートです。

よくある質問

未経験でも応募できますか?

可能ですが、職種によっては制作物(練習でも可)の提出が必要です。学習状況・意欲・伸びしろも含めて判断します。

業務委託(副業)でも大丈夫ですか?

はい、歓迎です。稼働時間・曜日・コミュニケーション手段などを事前にすり合わせます。

何を提出すれば良いですか?

ポートフォリオURL(Notion/Behance/GitHub等)、制作物のURL、担当範囲(設計/デザイン/実装など)が分かるものが理想です。

まずは気軽にご相談ください。

「この職種で応募できる?」「委託で関われる?」など、問い合わせベースでもOKです。 ポートフォリオURLがあるとスムーズです。